【gtx1050ti显卡怎么样】GTX1050Ti/1050显卡全面深入评测

财经评论  点击:   2018-12-20

  金融屋财经网(www.joewu.cn)10月26日讯

  就在2015年发布GTX Titan X这一“核弹”级显卡的同时,老黄亲自动手挖开了“Pascal”(帕斯卡)这么一处大坑,并告诉各位“我们会在2016年把这个坑给填上”。

  于是,大家就看到NVIDIA先后搞出了五款用来填满“Pascal”大坑的显卡,它们就是GTX 1080、GTX 1070、GTX 1060 6GB、NVIDIA Titan X与GTX 1060 3GB。

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  不过,老黄这次给自己挖的坑好像比上一次大了点,光靠这五款Pascal显卡似乎没办法把这个坑给填满。于是我们就看到NVIDIA在10月18日拿出了用来完善GTX 10系列显卡产品线的两款新品——主攻千元独显市场的GTX 1050 Ti和面向千元内入门用户的GTX 1050,并将这最后一个“土方”填进坑里,终于令整个工程步入了最后的收尾阶段,而整个GTX 10系显卡家族七个葫芦娃也终于全都到齐了。

  伴随着GTX 1050 Ti、GTX 1050这两位新战友的到来,也意味着在显卡市场中已经奋战两年零八个月之久的老兵——GTX 750 Ti、GTX 750终于等来了自己的接班人,可以放下自己为入门级NVIDIA游戏显卡扛了一万年大梁,该歇歇了。

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  虽然GTX 1050 Ti、GTX 1050在一周前就已经发布了,但NVIDIA只是有限披露了关于这两款新品的一些信息,比如产品的外观信息以及硬件规格参数,众位网友最为关注的实际游戏性能与它们的官方参考定价却要留到今天才能全部揭晓。那么下面小编就通过这篇评测,将各位网友所关注的内容一一展示给大家。

  考虑到于今日完全解禁的GTX 1050 Ti与GTX 1050照旧是以各个合作品牌自行设计非公版为主进行销售,其频率会在NV给出的参考值的基础上进行调整。因此小编会在这篇GTX 1050 Ti、GTX 1050首发评测中,加入非公高频版的测试成绩,向大家提供一份更全面的参考数据。  

  在今日完全解禁的GTX 1050 Ti与GTX 1050这两款GTX 10系新品的GPU,均由同一个芯片——GP107衍生而来,具体衍生型号分别为GP107-400(完整版本)、GP107-300。其中,GP107-400应用于主攻千元级游戏显卡市场的GTX 1050 Ti,而GP107-300则应用于面向千元内入门独显市场的GTX 1050。

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  感兴趣的网友可以通过上方表格,来了解GTX 1050 Ti、GTX 1050这两款显卡以及它们所搭载的GP107核心的参数细节,并与其相邻型号进行对比。

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  作为继GP104、GP106与GP102之后的第四款原生芯片,应用在GTX 1050 Ti身上的GP107-400芯片拥有768个CUDA核心、48个纹理单元、32个光栅单元以及128bit的显存位宽,配以4GB GDDR5显存。而GTX 1050所搭载的GP107-30则拥有640个CUDA核心、40个纹理单元和32个光栅单元,整体规格稍逊一筹,但显存位宽依旧为128bit。

  在介绍GTX 1050 Ti、GTX 1050所搭载的的GP107核心之前,先让我们一起回顾它的两位兄长GP104与GP106的GPU架构。  

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  GP104的计算单元分为四个大组(GPC),每组有5个流处理器簇(SM),纹理单元是分配到每个簇的子单元,总数随着簇的数量变化按一定比例增减。因此GTX 1060的流处理器是GTX 1080的一半,纹理单元也是一半。

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  然而GTX 1060没有像GTX 960那样是由GTX 980直接一分为二,而是为两个GPC重新设计了一套像素化输出系统。GP104拥有六组共48个ROPs单元,以及与其对应的6组每组32bit显存通道,这是保障高分辨率和抗锯齿性能的基础。

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  16nm Pascal架构GP107-400核心逻辑架构图

  而完整版的GP107-400(GTX 1050 Ti),在架构的设计上延续了GP106的改变,同样为其内部的两组GPC重新设计了一套像素化输出系统。其内部共计6组SM单元拥有4组共计32个光栅单元,并辅以4组32bit的显存控制器,使其拥有128bit的显存位宽,整体规格大概是完整GP106核心的6成多一点。

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  相对于完整版的GP107-400,应用在GTX 1050身上的GP107-300核心则在前者的基础上精简掉了1组SM单元,使得它的流处理器数量变成了640个,正好是GP106的一半,纹理单元也相应减少到了40个,不过由于GP107-300核心的其它部分相对GP107-400完全一致,所以其光栅单元的数量依旧保持为32个,显存位宽也依旧为128bit。

  虽然GTX 1050 Ti、GTX 1050这两位的GPU规格差异并不大,但基于市场定位区分这一因素,以及GTX 1050 Ti对应用户群的需求,NVIDIA为其配备了4GB GDDR5显存,使得GTX 1050 Ti能够相对更好地适应未来那些对显存有着更高要求的游戏。而作为主打网游的入门级显卡GTX 1050因自身定位相对低一些,而配备2GB GDDR5显存,不过这样的显存容量在1080P分辨率下一般也是够用的,毕竟GTX 1050 Ti能够流畅运行的网游对显存的要求并不高。  

  由于NVIDIA并未提供公版板型,任由各家品牌自行设计,因此各位在GTX 1050 Ti、GTX 1050于今晚9点正式上市后会看到各式各样的非公版,既有特别长大粗硬的“高端货”,又有短小如网卡一般的“屌丝型”。而小编用于本次测试的七彩虹iGame 1050 Ti烈焰战神U-4GD5、iGame 1050烈焰战神U-2GD5则属于设计比较正常的型号,全卡长度控制得很好,适用范围很广,而且还经过预出厂超频,能够提供相对更好一些的游戏性能。

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  不过,由于这两款七彩虹显卡因为长相几乎一模一样,PCB设计也没有太大差别,所以要想区分这两款产品还是有点麻烦,单看上面这张合影,你能分辨出谁是GTX 1050 Ti?谁是GTX 1050?

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  由于iGame系列是七彩虹旗下主打性能的显卡系列,一般情况下都会经过预出厂超频,以带给用户更好一些的游戏体验。通过GPU-Z的实际检测,我们可以了解到它的基础GPU频率、基础GPU Boost频率分别比NVIDIA公版提高了90MHZ、101MHz,而显存频率则与公版一样是7008MHz(个位数差异可以无视)。

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  熟悉的“玩家定制”字样,可惜不会发光

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  为了确保显卡可以在更高频率以及超频状态下稳定运行,七彩虹iGame 1050 Ti烈焰战神U-4GD5显卡配有1个单6Pin辅助供电接口。  

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  七彩虹iGame 1050 Ti烈焰战神U-4GD5显卡不仅在供电方面有所增强,还为了提高产品的颜值而配备了一片打着iGame Logo的背板,并以此来保护显卡PCB背面的元件。

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  视频接口方面,七彩虹iGame 1050 Ti烈焰战神U-4GD5显卡拥有1个DVI接口、1个HDMI接口和1个DP接口,支持单卡三屏。

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  七彩虹iGame 1050 Ti烈焰战神U-4GD5显卡PCB正面照

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  供电方面,七彩虹iGame 1050 Ti烈焰战神U-4GD5显卡采用了3+1相供电设计,其中3相为GPU核心供电,一相为显存供电,并采用了iPP电感等质量不错的元件。

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  显存颗粒来自最近火到爆炸的三星

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  散热器本体由2根热管和一组铝质鳍片阵列组成,底部采用了热管直触技术  

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  散热方面,七彩虹iGame 1050 Ti烈焰战神U-4GD5显卡配备了由2根热管、2枚风扇、1组铝质鳍片阵列组成的BLAZE-DUO散热方案,据说可以将显卡的满载温度控制在70℃以内。

  iGame 1050 Ti烈焰战神U-4GD5一样,七彩虹送测的GTX 1050显卡——iGame 1050烈焰战神U-2GD5也是一款采用更高频设计的非公版显卡,只是它们俩的内外设计基本无差别,如果不上机检测或查看背板上的产品型号标签,想要区分出这两款显卡的型号实在是不容易啊。

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  通过GPU-Z实际检测,我们可以看到iGame 1050 烈焰战神U在Turbo模式下的基础GPU频率为1443MHz,基础GPU Boost频率为1557MHz,分别比公版参考频率提高了89MHz、102MHz,使得它可以在更高的频率下运行,当然追求“冷又静”的玩家也可以通过显卡尾部的按钮将其频率一键调整至NV公版设定。至于显存频率则与公版设定保持一致,为7008MHz。

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  送测的两片卡采用了一样的造型设计,不看显卡背面贴着的型号根本无法分辨清楚

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  同样的七彩虹iGame“玩家定制”LOGO

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  显卡的右上角同样安置着1个单6Pin辅助供电接口

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  同样配有背板来提高产品整体的颜值,并对PCB背部的元件提供很好的保护  

  虽然GTX 1050 Ti、GTX 1050这两个家伙只是面向入门用户的显卡,理论上最适合它们的CPU应该是Core i3,当然往上一级选Core i5或者下调一级选Pentium(奔腾)也是可行的。但为了避免在测试时出现影响显卡性能发挥的瓶颈,本次我们依旧选用超频到4.5GHz的Intel Core i7-6700K处理器、Z170主板以及DDR4-2400 16GB双通道内存组成了一套高端平台,来完成本文的测试环节。

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  参测显卡方面,除了均出自七彩虹之手的iGame 1050 Ti烈焰战神U-4GD5与iGame 1050烈焰战神U-2GD5之外,我们还加入了GTX 1060 3G、GTX 960 2G、GTX 950 2G与GTX 750 Ti 2G这4款显卡(均基于公版频率)的成绩来作为参考。

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  测试内容方面,除去必不可少的3DMark基准跑分与8款被玩家所熟知的单机大作之外,考虑到GTX 1050 Ti和GTX 1050两者的性能定位,我们还测试了《守望先锋》、《战舰世界》、《DOTA2》、《英雄联盟》与《天涯明月刀》共5款网游,来展现两者的实际游戏表现。

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  本次测试中使用的主板来自是技嘉旗下主攻高端游戏市场与电竞领域的高端游戏主板——Z170X-Gaming 7,不仅在做工用料方面延续了技嘉一贯的高水准,拥有“超耐久”系列的出色稳定性,还针对网卡、音频方面进行了优化,配备了颜值极高的整流装甲、强化显卡插槽,BIOS功能相当全面全面,支持CPU超频效果也十分理想,并且支持SLI功能,可以说是高端游戏玩家的首选高端游戏主板之一。  

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  而测试中使用的内存则是海盗船旗下的高端产品——统治者铂金DDR4-2666 8GB × 2双通道内存套装,实际测试时的内存频率设定为DDR4-2400MHz。  

  作为现如今受到广大网友高度认可的显卡性能基准测试软件,最新版的3DMark当然会成为本次测试中不可或缺的测试项目。在本次测试中,我们会以3DMark Fire Strike与对硬件性能要求更高的3DMark Fire Extreme这个最常测试的子项目来考察参测GTX 1050 Ti、GTX 1050显卡的性能。

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  GTX 1050 2GB 3DMark基准跑分测试成绩展示:

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  《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏拥有22位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

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  游戏实测成绩展示:

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  《战舰世界》是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品,空中网在中国大陆运营的一款战争题材第三人称载具射击网游,是系列战争网游三部曲的第三部,其他两部分别为《坦克世界》和《战机世界》。《战舰世界》于2015年11月27日在中国大陆公测。游戏中玩家将会操控史上各国著名战舰鏖战大洋,重现二战世界大型海战实景。玩家需每人驾驶一艘战舰与其他11名玩家随机组成一支队伍,与另一支队伍在随机地图中互相战斗,完成目标并取得胜利。

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  游戏实测成绩展示:

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  《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。

  《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名“刀塔”。

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  游戏实测成绩展示:

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  《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有一百多位特色各异的英雄、丰富的地图及玩法、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。

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  游戏实测成绩展示:

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  《天涯明月刀》是腾讯游戏自主研发的首款3D武侠题材的MMORPG游戏,于2015年5月28日进行陌上花开不删档测试。

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  游戏实测成绩展示:

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  《孤岛危机3》是前作的精雕细琢的延续。剧情模式具有所需的灵魂和情感,让游戏中的杀戮变得有意义,这一点突破了前作。虽然多人游戏模式不足以留住大量玩家,但毕竟具有自己的特色,为大家提供了额外的选择。这应该不算是提前到来的次世代游戏,但它的操控非常完美,节奏紧凑,战术灵活,剧情故事真实合理,是一款合格的《孤岛危机》系列续作。

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  游戏实测成绩展示:

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  《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。

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  游戏实测成绩展示:

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  《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。

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  游戏实测成绩展示:

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  《刺客信条:枭雄》设定在“维多利亚时代伦敦”,该作将由育碧Quebec打造,非蒙特利尔,游戏采用最新版Anvil引擎,引入新武器爪钩,可随意探寻房屋,暗杀等,拥有华丽的电影化战斗与一气呵成的游戏设计。本作的男主角名为弗莱,他将被卷入维多利亚女王统治下的罪恶伦敦,并和她的姐姐一起并肩作战,来试图恢复和平与宁静。

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  游戏实测成绩展示:

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  《古墓丽影:崛起》将沿用系列成功的模式和游戏特色。游戏中的动作场景会更加的经典。游戏中会包括世界上的多个地点,游戏中可探寻的场所将比前作大三倍,将充满优美和危险的场景。

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  游戏实测成绩展示:

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  《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。

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  《毁灭战士4》由id Tech 6引擎制作,游戏的世界更加庞大,敌人将更加难应付,游戏场面更为血腥,同时射击感也更加优秀。多人模式可以自建游戏元素,包括装甲、建筑及怪物等,将带给玩家高度定制玩的游戏体验。还加入了名为Snapmap的地图自定义模式,允许自定义多人对战地图。

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  游戏实测成绩展示

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  《NBA 2K17》是一款2K Sports制作、2K Games发行的体育竞技游戏。

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  游戏实测成绩展示:

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  展示完参与本次测试的GTX 1050 Ti、GTX 1050在基准跑分与实际游戏中的表现之后(包含非公版与公版),下面我们就进入本文的GTX 1050 Ti、GTX 1050显卡散热、功耗测试环节。

  由于GTX 1050 Ti与GTX 1050照旧是以各个合作品牌自行设计非公版为主进行销售,其功耗、散热表现各不相同,所以这次测试我们先来为大家提供七彩虹iGame 1050 Ti烈焰战神U-4GD5与七彩虹iGame 1050烈焰战神U-2GD5在该环节中的实际表现,以供各位进行参考。

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  得益于台积电的16nm工艺以及全新的Pascal架构,参与测试的七彩虹非公版GTX 1050 Ti、GTX 1050显卡的功耗表现可圈可点,在测试平台的i7-6700K处理器超频到4.5GHz时,平台耗电都不到150W,也就是说各位只需准备一款很廉价的300瓦电源,就能提供确保平台长期稳定运行的充足电力了。

  注:进行散热测试时的室温为18℃!  

  七彩虹iGame 1050 Ti烈焰战神U-4GD5散热实测结果展示:

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  七彩虹iGame 1050 Ti烈焰战神U-4GD5显卡拷机温度为68℃

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  七彩虹iGame 1050 Ti烈焰战神U-4GD5显卡待机温度为29℃

  七彩虹iGame 1050烈焰战神U-2GD5散热实测结果展示:

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  七彩虹iGame 1050烈焰战神U-2GD5显卡拷机温度为69℃

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  七彩虹iGame 1050烈焰战神U-2GD5显卡待机温度为32℃

  而在散热方面,借助整体规格不错的双风扇散热器,七彩虹iGame 1050 Ti烈焰战神U-4GD5与七彩虹iGame 1050烈焰战神U-2GD5显卡的散热表现同样比较不错,在室温为18℃拷机温度分别为68℃、69℃,这样的散热表现看上去应该会让大多数用户感到满意。

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