htc 5g hub_HTC Vive和Oculus Rift两大VR产品各项性能比拼

手机  点击:   2014-09-03

  金融屋财经网(www.joewu.cn)04月12日讯

  眼下,HTC Vive和Oculus Rift可谓是在高端VR头显市场上风头最盛的两支劲旅,相信不少VR粉丝也正为究竟该入手哪款头显而绞尽脑汁。下文是Devindra Hardawar发表在notey上的一篇文章,详尽比较了两款头显的优劣之处,并给出了他的购买建议。

HTC Vive和Oculus Rift

  HTC Oculus对比图

  高质量、沉浸式的虚拟现实终于从梦想照进现实——一台强劲的PC机加上一套600美金的Oculus Rift或一套800美金的HTC Vive,你就能将这划时代的新技术搬进家中。这是曾几何时仅存于科幻小说的未来科技,是几十年来孜孜不倦的VR研发的结晶。如今,它的横空出世将重新定义当今的数字世界——其意义不亚于当年因特网与智能手机的问世。

  现在我手里有Oculus Rift和HTC Vive,两只头显我都已经上手了数周之久。现在就让我来一一对比两款头显的优劣之处。

  价格

  首先,相比定价600美元的Oculus Rift,HTC Vive高达800美元的零售价乍看之下对我们的钱包十分不友好。不过,仔细一想,Oculus用户可能还要为头显配套的动作控制器(预计年底上市)与全屋追踪设备额外再掏一次腰包,这样一来二者的价格差距也没那么明显了。

  诚然,以上价格都未包括一台强劲的PC机。Oculus已和戴尔、外星人及华硕等电脑品牌合作推出价格在1000美元以上的整机套餐;如若你想自己组装,相近配置的整机大约需花费700到800美元。两款VR头显都将NVIDIA GTX 970和AMD R9 290显卡列为推荐配置,同时处理器至少要拥有Intel酷睿i5 4590同等或以上性能。

  舒适度

  感谢上苍,Oculus Rift和HTC Vive的重量比起它们的原型机都有了长足的进步。HTC Vive要比Oculus Rift重上一些,同时体积也要更大——这都是HTC Vive头显上的那堆接线所致。HTC Vive同时还有点“头重脚轻”的问题——前端重量大于后端,因而更容易给用户带来额外的面部压力。

HTC Vive和Oculus Rift

  两款头显都提供了弹性良好、方便调节的头带,然而在我的亲身体验下,HTC Vive总是无法像Oculus Rift那样轻易调整成舒适的佩戴位置,同时它的接线更是总在我的佩戴过程中碍手碍脚。

  必须承认,舒适度是个十分主观的问题。不过,Oculus即便经过数小时的佩戴也舒适如故,而HTC Vive却总是出现这样那样的问题——它总是跟我的鼻头和脑门过不去,我必须反复调整它的接线才能继续游戏。这就是当下拥有一台支持全屋追踪技术的VR头显所要付出的代价。

  画面表现与沉浸式体验

  Oculus Rift与HTC Vive都拥有两个1200x1080分辨率的OLED屏幕,因而你不会察觉出两者分辨率上的差异。在我看来,HTC Vive屏幕的锐度要高一些,不过对比并不明显。大体上,画面质量的高低仍由你的显卡与处理器决定。

HTC Vive和Oculus Rift

  两款头显实现头部追踪的方式截然不同:HTC Vive采用的是两台追踪基站外加头显传感器的方式,同时Oculus Rift采用的仅是一个单独的可放置在桌子上的传感器。二者的追踪方式对我而言并无二致。HTC Vive的方式能够追踪全屋级追踪,然而Oculus Rift最多只能让你从椅子上站起来看看四周。

  当然,在沉浸式体验这点上,HTC Vive的动作控制器完胜。它们能让你真正地伸出手去触摸虚拟世界。用不了多少时间你就能轻松上手抓取物件、使用手势等交互动作。相较之下,Oculus Rift附带的Xbox One手柄就略显寒碜了。综上所述,HTC Vive在展示VR特性方面更具优势。

  平台生态系统

  不同于传统主机发布时的情况,在Oculus Rift与HTC Vive上你将有丰富的VR游戏供你挑选。许多VR游戏,比如《Elite Dangerous》(《精英:危机四伏》),都是跨平台发布的。那些严重依赖动作控制器的游戏目前仅在HTC Vive上发售,不过我相信等Oculus自家动作控制器发布后,这些游戏马上也会登陆到Oculus平台。眼下,真正叫好的游戏并不多,其中《Lucky's Tale》(《拉奇的故事》)就是Oculus Studios出品的Oculus Rift玩家人手一部的大作。未来这种游戏作品肯定会越来越多。

  再重申一遍,两款头显的孰好孰坏无法评述。大体上,我更推荐各位玩家看看两大平台各自的游戏阵容来决定自己要入手哪一款产品——想体验全动作控制的请选HTC Vive头显;游戏偏好相对传统、又追求VR体验的话,Oculus Oculus Rift则是更适合你的VR伴侣。

  两款头显都带给了我难以置信的精彩体验。《Eve Valkyrie》(《EVE:瓦尔基里》)和《拉奇的故事》是Oculus Rift上毋庸置疑的大作,而HTC Vive上《The Lab》(《实验室》)和《The Brookhaven Experiment》(《布鲁克海文实验》)等VR小品则尽显VR动作控制的魅力。

  所以到底该买哪个?

  答案是都买!怎么可能。说真的,我还是建议直接通过比较两大平台的优劣来决定最终入手哪一款头显。我个人更倾向于Oculus Rift的舒适度和游戏阵容,不过不可否认HTC Vive带来的沉浸式体验更胜一筹。不过,如果硬要我戴着它玩上几个小时的话,舒适度对我而言还是摆在第一位的。

HTC Vive和Oculus Rift

  今年年底发布的定价400美元的PSVR头显或许将是个不错的选择——特别是对于那些PS4玩家而言。不过不要期待你能在PSVR上获得与Oculus Rift和HTC Vive同等的VR体验。

  退一步说,你大可避开这头一批VR大军,毕竟它们来年肯定会马不停蹄地降价,并且随后这些头显在佩戴设计上的问题肯定会大有改善。如果你只是想借VR赶个时髦,那么Google Cardboard头显或三星100美元的Gear VR(仅支持三星手机)将是你的不二选择。

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