苹果手机哪一款最好|最好的4英寸小手机?苹果iPhone SE评测

手机  点击:   2014-06-11

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  金融屋财经网(www.joewu.cn)04月01日讯

  从 iPhone SE 被第一次曝光开始,果粉就开始了新一轮的激烈讨论,不出所料在刚刚结束的苹果发布会上,iPhone SE 看上去其外观与 5s 几乎没什么差别,加上 3288 元的价格(16G),大家又开始讨论是否值得入手,前天小编就拿到了一台 iPhone SE,从运行速度、拍照、功能使用、手感等多个方面来进行测试,为想要购机的同学提供一点参考。

  不过,在此之前,我们先来看看将要买 iPhone SE 的同学有哪些。

苹果iPhoneSE评测

  首先就是坚守小屏幕的用户。没有一种手机能够满足所有人,也没有一种尺寸能够让所有人喜欢,有的人在用过大屏幕手机之后再也回不去,也有人的人在坚守4英寸小屏幕。

  对于后者而言,在 iPhone SE 推出之前,如果他们想要更高配置、更新功能,只能妥协的选择 4.7 英寸或者 5.5 英寸的iPhone。如果继续坚守4英寸机型,他们只能在性能上妥协,使用旧款处理器,旧款摄像头。iPhone SE让用户告别妥协。

  其次是第一次转到 iOS 平台的用户。iPhoneSE 的低价格门槛将能够吸引更多用户愿意尝试,尤其是 Android 用户和 Windows Phone 用户。

  当这些用户能够以较低门槛首次接触 iOS 平台之后,也许他们也真的再也回不去 Android 和WP平台了。在购买 iPhone SE 之后,他们会逐步接触更多苹果产品,他们就会考虑 iPad,考虑 Mac,考虑 Apple TV,以后家里都是苹果。这才是应了苹果此次发布会那句标语:Let us loop you in(让我们把你圈进来)。

  iPhone SE 与 iPhone 5s 外观其实也有不同

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  iPhone SE 的产品包装其实也不用说太多,还是继承了苹果一如既往的简约风格,同时就和发布会上所说的那样,采用的是可回收利用的材质。iPhone SE 提供 4 个颜色可选:金色、玫瑰金、银色和深空灰,其中,玫瑰金是新增加的颜色,iPhone 5s 没有。iPhone SE 背面印有“SE”字样,后壳依然采用玻璃+高级铝合金材质。

  从外观来说,与 iPhone 5s 之间的差异确实很小,不过在包边设计上两者还是有区别的,可以看到 iPhone SE 包边相对于 iPhone 5s 来说没有使用镀铬工艺,因此经过磕碰之后不会像 iPhone 5s 那样容易留下痕迹。

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  如果要快速从外观上辨识 SE 与 5s,那么除了看背面标识和包边处理之外,还可以观察背后的苹果 Logo 镶嵌工艺,SE 背部 Logo 镶嵌工艺与 6s 是一样的,采用了独立的 Logo 模块,抛光后安装到后壳的开孔上面,摸上去会有明显的边缘感;5s 的 Logo 则表现的更为平滑。这是因为 iPhone 5s 的后壳则是一个整体的,表面进行磨砂质感的打磨之后,再抛光苹果的 Logo 部分。

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  如果你仔细观察,你还会发现,iPhone SE 较 iPhone 5s 多了一点磨砂的质感,iPhone 5s 在细节上的处理则是偏向高亮。这一点除了体现在 Logo 之外,也体现在机身边框的工艺方面,iPhone SE 经过喷砂处理,倒角边缘经过哑光处理,呈现出磨砂质感处理,而 iPhone 5s 则倒角后进行高光打磨。

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  关于机身尺寸,iPhone SE 与 iPhone 5/5s 是一模一样的,重量只有 1 克之差,为 113g,因此拿在手上同样是很轻便舒适的,特别适合手型不大的同学。

  机身材质我们也要说明一下,之前有很多消息称,iPhone SE 采用和 iPhone 6s 一样的 7000 系铝合金材质,事实上并不是。iPhone SE 采用 6000 系列铝合金材料,与 iPhone 5s以及 iPhone 6 的材质一样。

  说到材质,我们顺便说说苹果的环保理念。在发布会上,苹果骄傲的展示了自己在环保方面做出的努力。苹果表示,在我们所有的零售店及办事处,能够实现的目标,93% 全球的办公室都实现了可再生能源使用。

  另外,以旧换新也是苹果的环保政策之一,大家可以使用以旧换新政策购买 iPhone SE 手机,另外,如果你最新购买了 iPhone 5s(15 天之内),可以申请更换为 iPhone SE。

  握持感受:轻松把玩在单手之间

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  喜欢 iPhone SE 的朋友大多是 iPhone 5s 的忠实粉丝,也有一部分同学是因为手型不大,但又特别喜欢单手操作,iPhone SE 在握持方面与 iPhone 5s 一样,那种牢牢掌控在手心的感觉又回来了,单手点击屏幕左上角的“返回”比 iPhone 6s/6s Plus 轻松不少,放在裤兜也十分方便。

  硬件参数与功能支持:几乎就是小屏6s

  iPhone SE 是迄今性能最高的 4 英寸 iPhone手机。屏幕方面,iPhone SE 配备了 4 英寸的 Retina 显示屏,分辨率达到 1136 x 640,ppi 为 326。而 iPhone 6s 则搭配了 4.7 英寸的显示屏,分辨率达到 1334 x 750,ppi 同样为 326。不过 iPhone 6s 的屏幕色准更准确,对比度达到 1400:1,而 iPhone SE 则为 800:1。两块屏幕的最高亮度都可以达到 500 cd/m2,全 sRGB 标准以及抗指纹抗油污涂层。当然 iPhone 6s 还支持 3D Touch,而 iPhone SE 则不支持,就目前的情况来讲,3D Touch 在日常使用中的利用率还并不高,相信苹果也是结合了 iPhone 6s 的 3D Touch 使用情况来做出的决定,另外如果加入 3D Touch,那么在线路设计和屏幕厚度方面也要一并做出改变,至少当前看来不太划算。

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  iPhone 6s 和 iPhone SE 均搭载了 64 位的 A9 芯片以及 M9 协处理器,2GB RAM,其中 2GB RAM 是不少同学下决心购买 iPhone SE 的一个主要因素。

  iPhone 6s 和 iPhone SE 的主摄像头均为 1200 万像素,光圈为 f/2.2,单个像素尺寸为 1.22 微米。值得一提的是,iPhone SE 前置摄像头为 120 万像素,而 iPhone 6s 为 500 万像素。

  iPhone 6s 和 iPhone SE 在视频录制方面几乎一样,它们都支持 4K (30fps)、1080p(30fps 或 60fps)以及720p(30fps)的视频录制。同时还支持以下特性:True Tone 闪光灯、慢动作视频,1080p (120 fps) 和 720p (240 fps)、延时摄影视频 (支持防抖功能)、4K 视频录制过程中拍摄 800 万像素静态照片等等,不再详述。

  从参数和功能支持来看,iPhone SE 简单来说就是拥有 iPhone 5s 外观的 iPhone 6s,尽管配置差不多,但我们按照惯例还是得跑一下分,跑分测试工具使用 GeekBench,iPhone SE 1.85GHz 的 A9处理器的最终得分与 iPhone 6s 十分相近,单核分数还略高于 iPhone 6s。

  详细聊聊性能和跑分

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  如此之小的手机在性能上给人的印象相当深刻,因为苹果并没有因为“更实惠、更小”而在性能上妥协,新的 iPhone SE 搭载了目前苹果在手机上使用的最强处理器,即与 iPhone 6s 相同的 64 位的 A9 芯片以及 M9 协处理器,尽管苹果从来不会再发布会上透露每一款 iPhone 产品的内置了多大的 RAM 运行内存,不过根据 Geekbench 检测我们可以看到他的确是 2GB 128-bit 位宽的 LPDDR4 内运行,这个数字与 iPhone 6s 一样。

  其实苹果在 iPhone SE 身上采用 2GB RAM 并没有什么悬念,毕竟在系统不断升级,功能不断增加的大环境下,1GB RAM 已经让人觉得有些吃紧,升级到 2GB RAM 保证体验最好不过了。更直接来说,软件优化的问题苹果可以通过升级来完善,但芯片的性能是否称心如意则必须得通过压力测试来体现。

  在测试之前,我们还得旧事重提,你可能因为 2GB RAM 和 A9 而选择 iPhone SE,但是本次 A9 依然有台积电 16nm 和三星14nm 工艺制造的两个版本,测试方法大家可以参照 iPhone 6s。当然了,对性能并不存在显著影响,其中的差异取决于你怎么看。

  实际性能上,最近一段时间大家经常挂在嘴边的词就是“小钢炮”,的确 iPhone SE 符合这样的定位,与仅配备的 A7 芯片 iPhone 5s 相比这样的感觉更加明显,不过那毕竟经是三年前的结晶,与 iPhone 6s 对比更为明智,要知道 4 英寸的 iPhone SE 也是有与其他任何一款市售旗舰智能手机相较量的功力,相当于 iPhone 6s mini。

  首先我们来进行 web 网络浏览的性能测试。在这个测试部分,A9 的性能再一次得到淋漓尽致的发挥,不过与 iPhone 6s 的差异并不明显,苹果口中所说的 iPhone SE 与 iPhone 6s 相同并没有表述错误。

  - Kraken JavaScript Benchmark (1.1版),来自 Mozilla 的浏览器性能测试,基于Sunspider 设计。iPhone SE 的 A9 成绩为 1707.7ms、1701.8ms。这项测试分数越低越好,之前 iPad Air 2 的分数为 4000 多,而 A9X 的 12.9 英寸 iPad Pro 成绩为 1549.1ms,搭载同样处理器的 iPhone 6s 的 A9 也有 1713.8 ms、1725ms ,可见 iPhone SE 相比 iPhone 6s 的确差距很小。

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  -- Octane 2.0,谷歌的五项测试方案,主要测试的是浏览器的 JavaScript 引擎性能,旨在评估一款浏览器在执行用户日常所需庞大复杂的 web 应用时的性能,包括测试指定系统的延迟和流畅程度。除了适用于 PC 之外,还能在智能手机和平板电脑上进行跑分,确保测出更全面的性能表现。iPhone SE 的 A9 的成绩为 16529、16435 分,分数越高越好。之前 iPad Air 2 的分数为 9000 多分,12.9 英寸的 iPad Pro 为 20052 分 ,而 iPhone 6s 的 A9 测得 16400 多分,iPhone SE 与之差距也很小。

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  接下来进行 CPU 和 GPU 部分的测试。iPhone SE 的 A9 在 CPU 部分与 iPhone 6s 完全相同,也就是说双核心设计,CPU 架构为“Twister”,而 GPU 也是使用了 6 个着色集群和 192 个 ALU 核心的 PowerVR GT7600 GPU。

  CPU 部分,在 Geekbench 3 软件跑分中,我们再一次看到 iPhone SE 的 A9 主频为 1.8GHz 左右(与 iPhone 6s 无差异),内存达到 2GB(1.96GB)。内存的容量没有任何质疑了,但是 A9 芯片的主频在多次打开 Geekbench 3 的时候,所实时监测到的频率有很小的差异,有时是 1.77GHz,有时是 1.83GHz,有时还会是 1.85GHz,但小数点后第二位的差异基本可以忽略不计了。

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  跑分结果显示,其 A9 的单核成绩为 2551、2558、2548 、2546 分,而多核成绩的跑分高达 4470、4466、4422分,部分分数略高于了同门兄弟 iPhone 6s,显然这已经有力地反驳了那些“iPhone SE 处理器降频阉割”的不负责言论。不过,在我们多次跑分之下,发现其实真的还只是“略高”而已。我们还需知道,索尼的小屏旗舰 Xperia Z5 Compact 多核成绩也在 4000 分左右,并没有输太多,不过 Android 阵营的旗舰都是四或八核设计,双核 A9 比多核成绩意义不大。

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  GFXBench 对 iPhone SE 的 GPU跑分情况很乐观,在所有场景测试中,A9 的成绩并没有落后于主要的竞争对手,每一项均表现优异,比如“曼哈顿”场景,iPhone SE 的 A9 “onscreen”帧率达到 59.4 fps,“offscreen”高达 34 fps。这个成绩比 iPhone 6s 更加出色,但相差无几,应付今天所有的 3D 游戏不在话下,只能期待游戏开发商再给力一些压榨性能了。不过,若与 Android 阵营旗舰相比,Exynos 8890 的 Mali T880mp12 GPU 和骁龙 820 的 Adreno 530 GPU 已经领先于 A9 内部的 PowerVR GT7600,毕竟晚半年时间问世。也许为了弥补 GPU 每次只领先半年又被超越的情况,之前传闻苹果默默组建 GPU 团队的消息不少。

  最后的 3D Mark 的 Ice Storm Unlimited 测试场景中跑出了29430 28474 27729 的分数,与之前 iPhone 6s 我们测出的 28138 相差无几。对比 Android 小屏旗舰 Xperia Z5 Compact 的 26400 分,其实领先幅度不是非常之大,毕竟 A9 和 Z5 Compact 都是去年旗舰的代表。至于 3DMark 官方推荐的 Sling Shot Extrene“虐机”场景,iPhone SE 的表现也只能用一般般来形容,综合分数为 2261 分,相比 iPhone 6s 的 2076 高出一些,但每次跑分分数不同,实际上两者的表现相当接近。

  整体而言,当我们跑完一系列测试之后倍感欣喜,更加确认iPhone SE 就相当于拥有 iPhone 5s 外观的 iPhone 6s,但在跑 GFXBench 的时候,室温 19 度的情况下发热依然比 iPhone 6s 明显,包括背部的金属壳和侧边的按键,热量估计是体积较小金属导热更迅速的缘故,正面玻璃屏幕并不那么显著。

  iPhone SE 之所以在某些跑分结果上比 iPhone 6s 更高,更小的显示屏可能对性能提升有一定作用,但是更低的分辨率的微小差异可以完全忽略不计,而且我们不必过多的讨论跑分,因为苹果也一直刻意避免这点,更专注于提供完美的体验。在下面的实际体验中,我们没有实际感受到这些差异对用户体验造成的影响。

  功能使用流畅 玩大型游戏无压力

  跑分对于苹果和果粉来说向来不是最看重的,实际的功能体验是否流畅才是关键。为此小编选取了《狂野飙车8》、《无尽之剑3》等比较大型的游戏进行测试,整个测试过程流畅无卡顿,载入速度与 iPhone 6s 不相上下,与 iPhone 5s 相比则有较为明显的速度提升,发热控制也相当到位。

  实际的功能体验是否流畅才是一款设备的关键,基本的打开应用程序、加载网页、切换多任务、进入相机界面等操作都行云流水,没有明显延迟卡顿,内置的所有功能使用都非常流畅,与 iPhone 6s 完全不相上下。若是对比 iPhone 5s,最明显的提升就是在速度上的提升,前面的操作同样执行一次,我们发现要明显流畅更多。

  至于游戏选取了《狂野飙车8》、《现代战争5》《战锤40K 自由之刃》等比较大型的游戏进行测试,整个测试过程流畅无卡顿,载入速度与 iPhone 6s 不相上下,与 iPhone 5s 相比则有较为明显的速度提升,发热控制也相当到位。

  当然,与 iPhone 6s 一样在对拍下的图片、视频编辑,以及在线观影、高清视频播放方面,iPhone SE 的表现也没有令人失望。不过由于是 4 英寸显示屏,因此观看体验会比 4.7 英寸的 6s 以及 5.5 英寸的 iPhone 6s plus 要稍逊一些,经常用手机看电影的同学还是需要再三考虑一下的。

  两个遗憾点,苹果没有为了加快完善 3D Touch 应用生态而加入更多机型的支持,或许是不想让 iPhone SE 过多的夺走 iPhone 6s 的风头吧。其他原因还有不少,第一个可能的原因就是零部件和制造成本成本摆在那儿,iPhone SE 连外壳设计的成本都省了,可想为了更低定价还需省多少成本。第二个重要的一个原因在于,3D Touch 的产量不那么高,之前已经稍微影响到 iPhone 6s 的销售了。还有一个原因则是 3D Touch 对机身的厚度和重量有很大的影响,苹果考虑到 4 英寸机型上使用 3D Touch 的率可能不高,削减了这部分功能。

  另一个遗憾点,则在于依然使用了与 iPhone 5s 相同的 Touch ID 指纹识别模块。苹果一直表示第二代 Touch ID 更快速,但在我们的体验过程中,对于 iPhone 6s 而言其中的速度差异你不用心很难察觉出来。换句话说,到达 0.xx 秒级别的差异时,实际体验上没什么可挑剔的,就算一天解锁上百次,加起来也没有快个 10 秒钟。

  视频与拍照清晰 功能一应俱全

  下面来说说拍照的情况,iPhone 6s 和 iPhone SE 的主摄像头均为 1200 万像素,背照式传感器,单个像素尺寸为 1.22 微米。镜头的设计也有五镜式镜头、混合红外线滤镜和蓝宝石玻璃镜头表面,镜头光圈为 f/2.2。至于所支持的技术也包括有先进的 Focus Pixels 轻触对焦、6300 万像素的全景拍摄、更出色的局部色调映射和降噪功能等。可以说 iPhone SE 完全照搬了 iPhone 6s 的相机模块,然而摄像头却没有凸起(说明苹果有能力抹平?实际上 iPhone SE 本来就比 iPhone 6s 厚约 0.3mm 左右)

  iPhone SE 应该是当今小尺寸手机中拍照最好之一了,另一款是索尼的 Xperia Z5 Compact。如果你希望外出游玩时连卡片机都认为是累赘的话,iPhone SE 比 iPhone 6s 更值得选择。

  iPhone SE 的后置摄像头的平滑设计,可以说这更让原本喜欢 4 英寸手机的用户更加坚定了购买决心,那么实际拍摄出来的效果又如何呢。小编分别在露天、阴暗、室内一般环境下使用iPhone SE 和 iPhone 6s 进行拍照对比。

  首先对焦速度上小编感受不出与 iPhone 6s 有多大的区别,iPhone 6s 具备的拍照功能 iPhone SE 基本都有。从排出的样张来看,对焦位置准确,光线的过滤以及色彩的表达,还原能力都相当出色,没有出现偏暖或是偏冷的情况,而昏暗场景下的噪点控制确实要比 iPhone 5s 更好,与 iPhone 6s 基本持平。在微距以及全景拍摄方面,对焦位置的控制很扎实,并且全景模式下拍出来的图片色彩均匀一致,光说不算,还是直接上图更直观。

  在拍照方面大家想吐槽的应该就是前置摄像头了,iPhone SE 依旧采用了 120 万像素,与 iPhone 6s 的 500 万像素相比,当然会有比较明显的区别,不光是噪点,色彩和细节的捕捉也稍逊一些,不过由于 iPhone SE 加入了 Retina Flash 自拍补光,因此使用 iPhone SE 自拍会比 iPhone 5s 更自然一些。

  说到真正的成像水平如何,经过短暂的样张拍摄,我们发现基本上与 iPhone 6s 处于同一水平,无论是颜色准确性、白平衡处理、降噪水平等差异都比较小,难分高下。但对比 iPhone 5s,大大改善的地方就比较多了,比如色彩更准确更通透,很少有明显泛白,尤其在面对大片亮光的场景之下。

  今天的天空不作美,“喜”逢南方阴冷潮湿天外加清明时节雨纷纷,在阴天雾霾度较高的情况下,更加考验摄像头的性能了,毕竟良好的采光意义重大,在室外光线充足阳光普照时很多机子的表现力都相当不错了。然而,在较差的日间环境中,使用 iPhone SE 拍下的照片表现还是相当的给力,包括建筑和植物的轮廓细节都比较清楚的呈现了出来,人眼所看到的“雾(霾)”朦胧感也比较真实。

  说到室内弱光和低光环境下的拍摄,iPhone SE 做了它所能做的一切的工作,优化以使照片上的噪点在昏暗环境中更少,但与 iPhone 6s 相比同样没有改善,仔细去观察样张,还是可以发现噪点,而且比实际肉眼看到场景偏暗一些,好在色彩还原够真实。关于低光拍摄一个词可以概括,那就是“可圈可点”。

  微距的拍摄就不用多说了,iPhone 6s 相比 iPhone 6 更好的锐利度在 iPhone SE 上也得到了延续,对焦点部分的边缘清晰,只要是 iPhone 拿来拍摄微距向来没有让人失望。

  不过,考虑到“真正复制”过来的相机模块,很多人还是很想知道 iPhone SE 与 6s 同样是 1200 万像素的摄像头,水平究竟是否有明显差距。下面我们就来放一些简单的对比。

  首先是微距(上 SE,下 6s),可以看到,两张图虽然距离不对等,但其实拍出来的差别不是非常大,包括颜色的艳丽程度和花朵的锐度,清晰度也给人十分深刻的印象:

  近景照(上 SE,下 6s),同样差别不是很明显,不过细心的可能发现,曝光时间同是 1/50 秒,ISO -25 的情况下,SE 色彩略偏艳一些,但对比度更高,6s 比较接近真实场景。

  再远一点的景物照(上 SE,下 6s),两款设备的成像效果比较一致,都是同一 1200 万像素传感器拍出来的表现,白平衡和曝光没有明显差异:

  再来一组(上 SE,下 6s):

  另一组(上 SE,下 6s):

  更远一点的景物图(上 SE,下 6s),这里的场景比较复杂,进入视野的实物比较多,有大量不同的颜色和信息,对于大多数智能手机来说是不小的挑战,不过你同一很难发现显著区别,更多的是拍摄的时候曝光时间不同而造成差异,其中 iPhone SE 曝光时间为 1/432,iPhone 6s 那张则为1/460:

  室内的对比(上 SE,下 6s),该有的噪点还是有:

  总的来说, iPhone SE 的拍照表现还是处于智能手机的顶级行列,如同之前每一代 iPhone 一样,你可以随时随地上手即用,没有十分明显的短板,对焦迅速,成像速度快,关键的细节清晰,色彩表现也不错。但如果真的挑一些缺点或者与 iPhone 6s 的差异的话,个人的主观感受上,iPhone SE 的色彩还是与现实稍微有点偏差,比如下面这则图,右侧道路一旁的草丛,还是出现了比现实更艳丽的情况,人眼对红绿蓝的感受相当明显,易于察觉。

  至于与 iPhone 6s 成像效果上的细微差异上,在个人对比了多组照片之后,iPhone SE 的默认对比度偏高一些,而且色彩更艳一些,或者说补偿了些许更加饱满的色彩,从前面几组照片认真对比也能够看出,给人一种更加赏心悦目和眼前一亮的感觉,更讨人喜欢。

  不过,目前手头设备不多,不清楚是不是不同设备之间会有差异的问题,还是苹果进行了十分轻微的调整,真正的对比还有待更各位锋友展开细微调整。另外,在 Android 旗舰拍照性能突飞猛进的情况下,苹果可能需要下更大的功夫了,不知道下一代是否真的有传说中的双摄像头 iPhone。

  至于True Tone、慢动作视频,高清视频拍摄、延时摄影视频、影院级视频防抖功能都没有令人失望,这里就不一一赘述了。

  不过,iPhone SE 的 LivePhotos,我们还是要点一下。支持 Livephotos 是 iPhone SE 的特性之一,相信有了这个功能你可以捕捉到生活中很多有趣的片段,然后你还会将此分享到社交网络上,目前国内外最受欢迎的社交应用都已经开始支持 LivePhotos , 由于 iPhone SE 没有 3D Touch,所以你也可以通过长按屏幕来查看拍下的照片。

  后置摄像头可以录制 4K 视频,但是依旧奇怪的是,苹果将这个“分别率切换”选项深埋在设置菜单中了,也就是说,你无法在相机界面设置视频的分辨率,不清楚未来苹果是否会改变。无论如何,所拍下的 4K 视频很清晰,曝光均匀,跟踪多路不同速度移动的拍摄对象时依然流畅,车子驾过没有那种一顿一顿的感觉。

  Touch ID:第一代又怎样

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  虽然iPhone SE同样配备了Touch ID指纹识别功能,但是与iPhone 6s不同,并非是最新的一代。iPhone SE 与 iPhone 5 一样配备的是第一代 Touch ID 模块,因此在识别速度上不如 iPhone 6s,但是差距并没有太大,半秒的时间,我们并不会放在心上。

  说到这里,我们想起之前有锋友抱怨 iPhone 6s 的 Touch ID 识别太快,以至于都来不及看到锁屏通知。曾经有锋友发帖表示,iPhone 6s 解锁太快,每次按一下 Home 键就解锁,时间绝对不到一秒,有时候只是单纯的想看一下时间,结果手机解锁了。还有锋友表示,习惯了 Home 键按一下点亮屏幕再右下角上推快速打开相机,到了 iPhone 6s,稍微一碰就解锁。要换电源键来点亮屏幕再右上角上划才能快速打开相机。

  这样看来,iPhone SE采用第一代 Touch ID 也不算一个有大影响的缺点,对于大部分用户来说,在使用 Touch ID 解锁手机之前,慢一点点,他们就可以看到屏幕上通知的消息。另外既然 iPhone SE 支持 NFC 支付,那么只要 Touch ID 能够流畅使用,就没有特别大的问题。

  iPhone SE也能使用 Apple Pay

  iPhone SE 除了拍照、续航、硬件配置要比 iPhone 5s 更优秀之外,还有一点我们也不能忽视,那就是 Apple Pay,如今 Apple Pay 已经入华,未来还会加大力度普及,因此这让那些喜欢用 Apple Pay 同时又热衷于 4 英寸的同学陷入了尴尬,而 iPhone SE 搭载了 NFC 功能以及 Apple Pay 所需要的安全元件,可以说 iPhone SE 的受众群体又进一步得到扩大。

  之前 iPhone 5s 需要连接 Apple Watch 才能使用 Apple Pay,而现在 iPhone SE 直接就可以用来买单,Apple Pay 成为了许多人购买 SE 的重要参考。

  使用 Apple Pay 支付的时候,你完全感觉不到你在花钱。顺便说一点,今天中国区 Apple Store 支付手段新增微信以及 Apple Pay 两种方式。在 Apple Store 当中,选择任何商品到购物车之后,结账时可以选择 Apple Pay,也可以在“其他付款方式”当中选择微信支付。

  Night Shift护眼模式:呵护你的双眼

  Night Shift 是 iOS 9.3 新增加的功能,其目的就是为了通过调整显示屏幕的色温来让缓解夜间手机屏幕蓝光带来的眼睛疲劳,改善夜间阅读体验,改善睡眠。

  手机屏幕产生的短波蓝光会对人的眼睛造成一定程度的伤害,而且蓝光在夜晚也会影响到人体的生理节奏,有的用户因此而购买了蓝光过滤贴膜,在 Night Shift 之后,那些贴膜可以扔掉了。

  Night Shift 功能可以直接在通知中心开启,从手机屏幕底部向上滑动,调出控制中心,这时候你会看到控制中心最底部有 5 个小图标,中间有一个太阳和月亮结合的图标,点击该图标即可开启 Night Shift 模式,你会发现屏幕瞬间变昏黄,也就是暖屏。也许是因为本身就春乏,因此我在开启 Night Shift 模式之后,睡意好像更浓了。

  除了通知中心,你还可以通过设置——显示与亮度——Night Shift 三个步骤打开 Night Shift 功能。此外,你还可以设定 Night Shift 开启和关闭的时间段,手动设置色温值,选择较冷或较暖。

  备忘录加密:几个亿的商业机密怎能让别人看

  除了 Night Shift 之外,iOS 9.3 还加入了一个叫做备忘录加密功能,如果你在上面记录了你价值几个亿的商业机密或者设计创意,你就会感谢这个加密功能了。

  如果你不知道怎么用的话,我来教你。首先,先打开备忘录,编辑你需要记录的内容,可以的文字,也可以是画图。编辑完成之后,你会看到右上角有一个箭头图标,点击该图标之后,手机调出一个对话框,你将可以看到“锁定备忘录”,随后设定一个只有你才知道的密码即可。

  设置完毕之后,退出备忘录应用,锁定屏幕之后再打开,你要访问备忘录内容的时候,你就需要输入刚才设置的密码或者通过指纹识别来获取了。虽然有点麻烦,但是,如果是很重要的内容,在锁屏密码(Touch ID )之外又多了一道防护关卡也并没有什么不好。

  健康App:允许你整合微信运动/QQ运动信息

  虽然追踪你健康和身体状的“健康 App”早就出现在 iOS 系统中,但界面单调枯燥,缺乏生气。新的 iOS 9.3 图表汇总支持显示更多的信息,界面更为直观,而且还能整合第三方应用程序提供更有价值的信息和建议。

  我们国内的话,一般使用微信运动或者 QQ 运动的人更多一些,那么我们就可以将 QQ 和微信运动的数据整合到 iOS 9.3 的健康 App 当中。

  新的健康 App 界面上“体重”、“体能训练”和“睡眠状况”等类别都新增了一个“AppsforTracking”的滑动菜单,提供其他类别的第三方 App,你可手动加入到健康 App 中,使健康 App 的图表汇总直接显示第三方 App 的信息,相当于与第三方 App 共享数据。

  此外,健康 App 还新增了对活动、锻炼和站立三项 Apple Watch 相关数据的支持。有 Apple Watch 的同学可以探索一下。

  稍有点遗憾的是,iPhone SE 没有配备气压计传感器,这或许是处于成本考虑。如果有气压计,健康应用就能发挥它的所有作用,不仅能够记录步数、走路/跑步距离,还可以测试已爬楼层数。

  除了在健康方面的应用之外,通过气压的变化用户可以准确预报天气,当气压开始降低的时候就意味着即将进入阴雨天,当气压升高的时候就意味着即将迎来好天气。就开发者而言,他们可以开发出能够准确预测天气的应用,比如提醒用户出门前是否会下雨等等。

  电池比5s大一点 续航表现良好

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  或许很多人认为,更高效、性能更强劲的处理器将会对续航产生十分重大的影响,但在 iPhone SE 上完全不是这么回事,苹果明确指出其续航时间相比 iPhone 5s 提升了 50%,而电池容量只是从 5s 的 1570mAh 增加到了1642mAh。

  前两天在基本使用的过程中,屏幕使用自适应亮度的情况下,12 个小时左右耗电量在 50% 左右,不过这只是正常的使用情况,比如查看新闻客户端、浏览一般的网页,偶尔打一两个电话,刷微博和朋友圈等。而今天在充满电至 100% 之后,开始偏向于中重度的使用,其中就包括跑分测试,外出拍照、录制两三段视频等等,不过四五个小时过去了,耗电量仅在 30% 左右,对于小尺寸无法塞进大电池的 iPhone SE 来说表现十分不错了。

  另外,小编连续玩《狂野飙车8》20 分钟,电量消耗大约为 8%,不过在一定程度上也取决于屏幕的亮度(试玩时采用 80% 亮度),此外小编也尝试换了几款游戏和软件来使用,并对电量消耗逐一进行测试,同样测试时长为 20 分钟,结果多少有些差异,但平均来说就是 6% 至 8% 左右。

  说实话,你很难不注意到 iPhone SE 的续航水平的提升。 犹记得当 2014 年年初 4G LTE 网络开启时,使用 iPhone 5s 上网的续航时间坚持不到 6 个小时,但使用新的 iPhone SE,在移动 4G 网络下上网测试了将近 8 个小时才接近低电量,续航的改善真心大。

  iPhone SE个人感受:

  优点:

  iPhone 6s 几乎每一个有价值的功能都出现在更小尺寸的 iPhone SE 上,包括处理器、出色的相机、Apple Pay、时刻待命的 Siri ,而且更经济实惠,并兼容所有 iPhone 5 和 5s 的配件。

  缺点:

  前置摄像头没有得到像素的提升,而且也没有 3D Touch。陈旧的设计,同时还完全与旧款 iPhone 5s 一模一样。

  最明显感受:屏幕小而不习惯了

  当你长期习惯了大屏幕的智能手机之后,比如苹果自家的 iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus,你会发现很难再适应小屏幕的 iPhone SE, 在如此小的屏幕上打字会让你觉得是一件怪异的事情,打错字的情况还是再次发生了,看屏幕上的字竟然想要凑近去看(好吧!估计是近视了),若将其对比 iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus,你会发现并没有那么大的差异,尽管分辨率使其锐利度有所下滑。

  小结

苹果iPhoneSE评测

  老实说相比 iPhone 6s,iPhone SE 在配置和功能上基本没有什么新意,除了 4 英寸屏幕观影效果稍逊,没有 3D Touch,120 万像素前置摄像头,可以说 iPhone 6s 能够办到的 iPhone SE 也能办到,因此没有什么值得区别深入探讨的地方。iPhone SE 沿用 iPhone 5s 的外观设计可能有人会说苹果在偷懒,但笔者认为,iPhone SE 给人感觉是更注重实用性和功能的及时性,完全没必要像 iPhone 5c 那样重新设计,况且不少人选择 iPhone SE 的其中一个原因就是它继承了 iPhone 5s 的经典外观。

  iPhone SE 的推出显然是为了取代 iPhone 5s,从这两年的销量和反馈来看,5s 依旧深得不少用户的青睐,但是由于配置和功能上与 iPhone 6s 有较为明显的脱节(例如 Apple Pay 等),这让喜欢 4 英寸的用户有些尴尬,现在 iPhone SE 的推出意味着用户能同时得到鱼和熊掌。

  要是加入价格因素来考虑的话,国行 3288 元(16GB)和 4088 元(64GB)买到一个有着 iPhone 6s 性能的 4 英寸苹果手机,其差价达到了 2000 元(iPhone 6s 16GB 官方价5288 RMB)之多,对于喜欢 4 英寸屏幕同时对性能有追求的同学来说 iPhone SE 确实再划算不过了,iPhone SE 是追求“iPhone 6s mini”用户的绝佳选择。

  说实话, iPhone SE 的真正障碍在于它的大小,而不是性能。iPhone SE 的发布必然意味着另一个更吸引人的 iPhone 迟早发布,特指 iPhone 7,相信更多的用户等待今年秋季的 iPhone 7。

苹果手机哪一款最好|最好的4英寸小手机?苹果iPhone SE评测

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